Guías de Agile y Scrum
Guías detalladas sobre Scrum Poker, puntos de historia y técnicas de estimación ágil, escritas para responder las preguntas reales de los equipos, no para posicionar una palabra clave. ¿Buscas una calculadora en su lugar? Mira las herramientas gratuitas.
Puntos de Historia
Story Points: la guía completa de las unidades de estimación agile
Qué son los story points, qué miden y cómo los equipos agile los usan bien, incluyendo la escala de Fibonacci, las líneas base, la velocidad y los errores que hacen que los puntos no signifiquen nada.
Leer guía →Story points de Fibonacci: por qué los saltos se agrandan
Por qué Fibonacci es la escala de story points por defecto, por qué los saltos entre números se ensanchan a propósito, las variantes que verás en distintas herramientas, y los errores más comunes que cometen los equipos con ella.
Leer guía →Hoja de referencia de story points
Una referencia densa de una sola página: la escala de Fibonacci, ejemplos base por tamaño, las reglas comprimidas, antipatrones de conversión que evitar, y matemática rápida de velocidad.
Leer guía →Ejemplos de estimación con story points: 12 historias resueltas
Doce elementos realistas del backlog (funcionalidades, bugs y trabajo técnico) cada uno dimensionado en las escalas de Fibonacci y tallas de camiseta con el razonamiento que usaría un equipo real.
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Scrum Poker
Scrum Poker: La guía completa
Qué es Scrum Poker, cómo funciona realmente una ronda, las reglas reales, quién debería votar, y por qué los votos ocultos son la clave de todo, además de su historia y cómo se compara con otras técnicas de estimación.
Leer guía →Hoja resumen del facilitador de Scrum Poker
Un guion de facilitación imprimible y condensado para llevar una sesión de Scrum Poker ronda por ronda: antes, durante y después, extraído de la guía completa de Scrum Poker.
Leer guía →Reglas de Scrum Poker: La referencia completa
Todas las reglas de Scrum Poker en un solo lugar: quién vota, qué significan las cartas, quién revela, qué pasa en caso de empate, y los casos límite que hacen tropezar a un equipo en sus primeras sesiones.
Leer guía →Sesión de ejemplo de Scrum Poker: 5 historias, de principio a fin
Una sesión completa de Scrum Poker desarrollada paso a paso, cuatro desarrolladores, cinco historias reales, desacuerdos incluidos, que termina con el historial de rondas exportado.
Leer guía →La guía del equipo remoto para Scrum Poker
Qué se rompe cuando Scrum Poker pasa de una sala a una videollamada, y las prácticas específicas (lectura previa, temporizadores visibles, votación asíncrona entre zonas horarias) que mantienen ajustada la estimación remota.
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Estimación Ágil
Técnicas de Estimación Ágil: Una Guía Completa
Una comparación completa de las técnicas de estimación ágil (Scrum Poker, t-shirt sizing, estimación por afinidad, el sistema de cubos, votación con puntos, Wideband Delphi y estimación de tres puntos) con orientación sobre cuál se ajusta a tu equipo y cuándo.
Leer guía →Técnicas de Estimación Ágil: Matriz de Comparación
Una matriz de una página, lista para imprimir, que compara cada técnica principal de estimación ágil: qué optimiza, tamaño de equipo, si alimenta la velocidad, y cuándo usarla, condensada de la guía completa de estimación ágil.
Leer guía →T-Shirt Sizing para Estimación Ágil
Cómo el t-shirt sizing (XS-XXL) sacrifica precisión por velocidad, cuándo supera a Scrum Poker, y la limitación real: las tallas de camiseta no suman a un número de velocidad sin un mapeo.
Leer guía →Estimación de Tres Puntos (PERT)
Cómo la estimación de tres puntos combina valores optimista, más probable y pesimista en un valor esperado ponderado con un rango de confianza: la fórmula (O + 4M + P) / 6, cuándo usarla y cuándo no.
Leer guía →Estimación Relativa: La Idea Detrás de Toda Técnica Ágil
Por qué comparar trabajo con otro trabajo supera predecir la duración absoluta: la investigación sobre limitaciones humanas detrás de esta idea, y un ejemplo trabajado de puerta/casa que no requiere trasfondo de software.
Leer guía →Estimación por Afinidad: Dimensionar un Backlog Grande Rápido
Cómo ordenar en silencio los elementos del backlog a lo largo de un espectro de tamaños permite dimensionar docenas de elementos en minutos: el mecanismo, un ejemplo trabajado de 80 elementos, y lo que cuesta esa velocidad.
Leer guía →El Sistema de Cubos: Estimar Backlogs Muy Grandes
Una versión más estructurada y más paralelizable de la estimación por afinidad para portafolios con cientos de elementos: cómo funciona, un ejemplo trabajado de 300 elementos, y cuándo la estructura adicional vale la pena.
Leer guía →Wideband Delphi: La Raíz de Scrum Poker
Cómo el método de pronóstico Delphi (Corporación RAND, años 50) se convirtió en la técnica de estimación de costos de software de Barry Boehm, y por qué su estructura de juicio independiente seguido de discusión es el antecesor directo de Scrum Poker.
Leer guía →Votación con Puntos: Priorización, No Estimación
Por qué la votación con puntos responde "qué importa más", no "qué tan grande es esto": cómo funciona la técnica, dónde se ajusta genuinamente, y el error común de usarla como un atajo de estimación.
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